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Immobilus: incantesimo di congelamento; immobilizza, sia a terra che a mezz'aria, persone, animali o oggetti
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Impedimenta: incantesimo di ostacolo; rallenta i movimenti di un avversario che talvolta sviene.
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Imperio: maledizione del comando, è una delle tre Maledizioni Senza Perdono; permette di comandare a bacchetta, senza che esso lo voglia, un uomo o un animale
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Imposium: rende mansuete le creature magiche impazzite
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Incantesimo Anti-Imbroglio: impedisce di imbrogliare o copiare durante i compiti in classe
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Incantesimo della Linea dell'Età: permette solo a persone di una certa età, stabilita dal mago, di varcare il confine della linea.
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Incantesimo di Adesione Permanente: un oggetto incollato ad una parete tramite questo incantesimo non potrà più essere staccato
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Incantesimo di Disillusione: serve a rendersi invisibili
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Incantesimo di Dissimulazione: serve a camuffare delle creature magiche, in modo che appaiano normali agli occhi dei babbani.